Estudiantes de la carrera de Publicidad de la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de Lomas de Zamora (UNLZ) presentaron EcoByte, un videojuego para concientizar sobre la importancia del reciclaje de aparatos tecnológicos. «Nos interesaba abordar una problemática cercana a nuestra realidad cotidiana», explicó Belén Luna, una de las creadoras del proyecto.
Las alumnas articularon su proyecto con una campaña de recolección de residuos electrónicos que impulsó un grupo de la Facultad de Ingeniería. Durante esa iniciativa, que duró todo el mes de abril, recibieron celulares en desuso, pilas, teclados, cables y cargadores para promover su correcta disposición y reutilización.
Este trabajo en conjunto surgió de manera espontánea. Las estudiantes de Publicidad conocieron la campaña a través de una publicación en Instagram y, con el apoyo del Centro de Estudiantes, pudieron ponerse en contacto con el equipo de Ingeniería.
Luna explicó que el proyecto nació como respuesta al crecimiento sostenido del consumo de dispositivos tecnológicos y a la necesidad de visibilizar el problema de los residuos electrónicos. «Existe una gran cantidad de desechos tecnológicos que muchas veces no se eliminan de forma adecuada por falta de información», señaló.
Cómo se juega EcoByte
Los jugadores acompañan a Leo y Carla, dos «agentes de cambio» que recorren una Argentina de 2060 marcada por las consecuencias de la contaminación tecnológica.
A lo largo de la aventura deberán recolectar residuos electrónicos, clasificarlos de manera correcta y superar distintos desafíos, como esquivar desechos tóxicos que afectan la salud del personaje o protegerse de la lluvia ácida. «El objetivo principal de EcoByte es limpiar el entorno, recuperar recursos reutilizables y aprender a manipular correctamente los residuos peligrosos«, explicó la estudiante.
EcoByte fue uno de los videojuegos presentados el pasado 29 de junio por estudiantes de la carrera de Publicidad en la Facultad de Ciencias Sociales de la UNLZ, como parte de los proyectos finales de la cátedra de Diseño Multimedial.
AUNO-16-07-2026
AL-MB


